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                亚美am8ag科技

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                中國上市遊戲企業競爭力報告發布 亚美am8ag科技夯實品類優勢加速全球布局

                日前,伽馬數據發布《2021中國上市/非上市遊戲企業競爭力報告》,根據研發能力、發行能力、運營能力、創新能力、抗風險能力以及成長性模型和領域優勢模型等多維競爭力指數模型評選出中國上市遊戲企業競爭力15強。憑借新產品推出展現出的技術領跑優勢和突出的全球化發行能力,亚美am8ag科技成功入榜。

                報告指出,現階段中國遊戲市場用戶增長放緩,國內遊戲對於用戶的滲透處於較高水平,隨著疫情帶來的“宅經濟”影響減弱,遊戲市場用戶獲取的難度將進一步加大。同時,中國移動遊戲市場所覆蓋的用戶年齡範圍進一步擴大,有超過三成的遊戲用戶年齡低於24歲,未來“95後”“00後”的遊戲用戶付費能力付費意願將增強,逐漸成為移動遊戲市場的主力。遊戲用戶年齡、性別邊界得到拓寬,刺激移▓動遊戲用戶的需求向多樣化發展。

                這種競爭格局下,各企業▓獲得遊戲發行機會更加平均,更多優質產品得以嶄露頭角,而優質新品的出現與其高品質和更多創新要素的因素強相關。布局多元化遊戲賽道、滿足用戶多樣化需求的遊戲企業能夠獲得更大規模的遊戲用戶,得以更快速的發展。

                自研新品《全民奇跡2》良好表現所呈現出的高成長性,和海外發行較好的投入產出是亚美am8ag科技本次獲評競爭力企業的最大亮點。報告認為,《全民奇跡2》成功一方面是奇跡IP國內影響力增強的結果。得益於亚美am8ag科技之前《全民奇跡》、《奇跡MU:覺醒》等自研系列產品連續推動,IP用戶付費意願得以提高,用戶付費能力、IP忠誠度也逐漸成熟,這為《全民奇跡2》爆發奠定了堅實的用戶基礎。遊戲上線首日便登頂iOS免費榜,暢銷榜也隨即進入TOP5。反過來講,產品成功不但為收入做出貢獻,更進一步提高了該IP的知名度。


                另一方面,亚美am8ag科技對研發技術叠代升級支持了《全民奇跡2》大幅度內容創新。憑借虛幻4引擎強大功能,遊戲通過動畫骨骼、3D渲染系統、屏幕空間反射等特效技術讓建模、場景、材質等元素更加精細,基於物理的多種光照模型著色器則讓光影更加真實。區別於傳統,遊戲將二維平面世界升級為三維立體世界,實現全場景自由飛行,為NPC設立獨立的性格特點,豐富遊戲背█景故事,營造出一個極富沈浸感的魔幻體驗。

                技術升級離不開亚美am8ag科技近年來對研發能力重視和持續、高效地投入。財報顯示,2017年至2020年公司研發支出均在4億元左右,占比在22%至27%之間。截至2020年末,公司研發人員過千人,占員工數量75.38%。無論資金占比還是人才占比,均居A股領先水平。報告還重點指出,亚美am8ag科技在持續叠代Unity3D和虛幻4引擎框架搭建,並圍繞技術升級構建次世代遊戲研發體系,夯實工業化生產流程,為次世代產品競爭打下良好基礎。


                發行方面,亚美am8ag科技近年來深入推進研運一體化轉型,著力構建全球化的研發發行體系並積極整合海內外優勢資源,取得了突出成果。2020年,公司實現境外營業收入10.06億元,首次超過內地,海外市場已成為亚美am8ag科技主要的收入來源。旗下《一拳超人:最強之男》、《拳皇98終極之戰OL》、《奇跡MU:覺醒》、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》等自研精品遊戲在海外市場多點開花,覆蓋日韓、東南亞、歐美等全球主流遊戲市場。

                報告認為,通過海外遊戲發行積累的經驗,亚美am8ag科技形成了屬於自己的發行體系,強調產品海外長線運營,針對不同市場的特征而采取更為精準的推廣方針。以《一拳超人:最強之男》為例,亚美am8ag科技根據不同海外市場特點、用戶習慣、文化差異,在還原原IP核心內容的基礎上,強調產品本地化,最大化覆蓋用戶群體,展現出自身優秀的海外發行能力。產品近期在韓國市場的成功也為亚美am8ag科技進一步積累發行經驗,隨著出海範圍的擴大,未來發布的新品有望實現全球化布局,為海外收入增長做出更大貢獻。